资源规范

资源基本信息规范

AstroBox 官方社区源的各类基本展示性信息规范

用户在下载或购买你的资源时,应该有必要知道他们将得到什么。所以请确保你的资源信息能够准确反映资源的核心体验;并请记得及时更新资源基本信息,以保持与新版本相应的最新状态。

以下是针对不同的基本信息类型的必要规范:

资源名

资源名有且仅有一个关键作用,就是明确知道资源的名字是什么。我们要求资源名部分明显展示出一个简单扼要、不冗长的资源名称。如果有需要,你可以在后方适当补充 6 字以内的描述来进行一定的包装。但我们不允许任何多余的描述出现在标题前方,这有悖于我们想要让用户第一眼就能看到资源名的界面设计目标。

封面

封面是资源在列表对外展示的第一要素,也是让你的资源被一眼看到的重要因素。在所有资源基本信息中,这一项的重要程度极高。

硬性要求

首先,封面的硬性要求是比例必须为3:2,推荐尺寸为1200 x 800。

元素

其次,作为封面,它的主要作用是让一个第一次看到你的作品的用户,通过一张图,清晰的了解你的资源长什么样、有什么用、有什么特色等等。在封面制作的过程中,我们通常需要考虑哪些元素对完全不了解你的资源的用户最具吸引力。例如在本规范中,我们将封面元素粗略归类为以下几类:视觉主导、功能主导、玩法主导

视觉主导

视觉主导型封面主要适用于常规表盘、视觉设计优秀的快应用等资源。这类资源一般都有极强的视觉观赏性,视觉也是作品的重要特点之一。在视觉主导下,封面中需要包含资源内的视觉元素,亦或是能一眼预览到资源长什么样。你可以用视觉元素组合一个封面,也可以用摄影方式实拍视觉。

功能主导

功能主导型封面主要适用于功能强大的快应用、模块等资源。在功能主导下,封面中需要展示一张或多张应用截图或高保真设计稿,亦或是通过一些设计来隐喻它包含什么特性,这有助于用户快速对你的特别功能感兴趣。

玩法主导

玩法主导型封面主要适用于一个穿戴设备上运行的游戏。在玩法主导下,你需要用游戏元素在封面中展示游戏的基本玩法,可以用游戏元素在整张封面的画布下表达,也可以使用应用截图或高保真设计稿。

我们要求,你的封面至少要包含三种主导方式的一到两种。

  • 比如作为一个设计型表盘,你不能只在封面中用与作品本身关联度并不大的“文字设计”、用文字 80% 的内容与资源名高度重复的方式来做一个封面,这并不能让路人知道这个表盘的特点是什么。此时建议你按照「视觉主导」的要求来施行制作。
  • 比如作为一个快应用作者,你不知道封面要做些什么,可以尝试按照「功能主导」的要求来施行制作,用一些截图、元素的组合来制作封面。

设计

同时,封面过审与否还有一个相当重要的因素 ———— 设计。如果一个封面的设计过于难以入眼、质量极差、完全不适合在「封面」这个位置显示等,也会被我们判定不过审。当然设计这个因素我们无法提出具体审核细则,过审与否也受到为你审核的那一位审核员的审美影响。如果在审核过程中你收到了「设计不通过」的拒绝理由,并且对此有异议,可以追加申请扩大审核,我们会进行内部多人投票,由最后内部投票结果来决定过审与否。

如果你对于封面的排版设计毫无经验,可以尝试先从模仿学习(不是像素级复刻)开始。这里有一个小指南,它整理了 AstroBox 社区中的常见封面,希望对你有所帮助

icon

icon 需要按照 1:1 规格制作,推荐尺寸为 192 x 192,暂无硬性尺寸要求。

资源简介

对于资源简介,我们建议其需要尽可能完整的描述资源的主要内容。自 2.2 版本起,AstroBox 引入了基于用户画像的资源推荐功能。而针对资源的推流主要依靠由资源简介中提取的资源推送标签。若资源简介过于没有营养可能会导致无法被总结出推送标签,会因此影响推流。此要求非硬性,只做推荐,资源简介描述不充分并不会影响你通过资源审核。

但针对以上文字信息,我们的审核团队可以随时对不合适的关键字(如不合法内容、极度不道德内容等)采取一些必要措施,措施包括但不限于联系资源作者、资源暂时下架,以防止产生不正当影响。

资源预览图

对于预览图,我们没有特别硬性的要求。你可以用一系列图组实拍展示视觉,也可以用如 App Store 般的预览图逐个图片展示特型。好的资源预览图可以让你的资源更受欢迎,社区里也有很多优秀案例,欢迎前去学习参观。

以上全新规范自 2026 年 10 月 25 日生效,后续审核将按照此规范推进。

同时,此规范将随着审核工作的推进过程持续更新,资源的实际审核结果请以审核回复为准。

大纲